^ theo mình biết là cái file .nav để cho bot định vị đường đi thôi thì phải 8-}
CS 1.6 hơn hẳn css ở độ thực khi bắn đấy ="=! hơn hẳn ở độ tùy biến nữa ="=!
^ trình bày rõ tut nào chứ ="=! và cậu cần tut nào nữa ==!
^ ham hố gần hết hè chưa xong được khẩu colt quèn thì mợ mà xong hết =)) ta thấy model + animation tính chung, và nếu làm nghiêm túc cũng ~ 25 %...
^ bookmark chờ OB vậy ="=!
lão cho xin ava và ac nhé FF thì không ham, high poly ="=! mà này có xin cái AC thế giới nhé chả biết nó ra chưa ="=!
^ 3ds max cho lẹ bên đó nhiều plug in hỗ trợ lắm =-=!
^ câu cú lủng củng nghe chả hiểu gì cả :| mình assign thì cứ face dài dài vertex đôi khi quá tam 3 bận chả lường được trước [-(
MAT có đấy =-=! ờm hờm =-=!
AVA, KF extract ra tè le full animation cậu nói gì thế :| cả MAT nữa chỉ có SA là extract ra được mỗi mesh và tex thôi
Không con hàng nào biết à =-=! Tools -> Select Edition =-=!
chuyển sao cũng đâu có mất group =-=!
10k1 xem nào ="=! hụt nhưng thôi kệ =-=! cháu kingler sẽ vô diary =-=!
^ này chú dùng vertex selection tools ấy =))
FA thì tự quyết định cái team này có ai ngoài ông đâu =))
lấy faces lẹ hơn đó lão =))
^ quảng cáo đề nghị ban để xem ai sẽ ăn post 10k đây
vấn đề là lão đó chả biết người ta chia cho mục đích gì =)) ta thì bảo nếu nó T-pose sẵn rồi thì dựng bone, assign, rồi make animation thì make,...
vì toàn ếch ngồi đáy giếng những trò chơi hay toàn bị các bạn trẻ trâu gắn mắc khó chơi, phức tạp, đủ điều, à mà MAT không hay tý nào đâu, toàn là...
^ kiếm con back to 'nam do Minh_97 convert ấy =-=!
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).