mình ko rõ,tại xài GUI chọn lệnh mệt wá nên mình toàn dùng JASS T_T
À à tại trong lúc test mình để 10 để nó clear nhanh :D Vừa test lại đúng thế thật. Nhưng vẫn ko hiểu ngay trong trigger đó thông tin unit vẫn còn...
câu hỏi của mình về UnitIndexSystem Với lại mình vẫn ko hiểu lắm về cách sử dụng timer, ai có thể cho mình biết 1 số hệ thống timer người ta hay...
Bạn thử áp dụng DisplayTextToPlayer kết hợp GetLocalPlayer() kiểm tra và hiện text tương ứng xem.
bạn hỏi vụ mà slide unit ko ra ngoài hả? Bạn add yahoo minh wiol_ôn nếu đc nha. Theo mình nghĩ bạn có thể tạo 1 rect nhỏ hơn rect của Playable...
1. ??? 2. ??? ??? ??? Đại khái cái trigger dạng GUI sẽ như bài trên mình post, Linh xem đúng ko
Tớ ko biết làm GUI T_T Nhưng cái tớ bày phía trên đâu phải JASS đâu :-s... Uh nhỉ ko để ý holy life ko cast dc enemy ko phải Undead, cứ tưởng...
Nãy duel cũng vui :D Đánh 2 vs 2 mấy ván luôn :D
Cái này: nếu là ally thì xài đc rồi, nhưng nếu là enemy như bạn nói thì phải deal 150/300/450/600 dam (chứ ko phải 50/100/150/200 như bạn nói) vì...
của Era đại khái cũng là cái YGO của Percy thôi, nó chỉ làm server để duel thôi à :D
Update 1.02A rồi hả mọi người??
Tạo cái skill base trên skill channel, tạo trigger khi dùng nó thì sẽ Chú ý: ATTACK_TYPE_SPELL: có thể target tùy vào DAMEGE_TYPE_...
có thể bạn nên thử 1 rect nhỏ hơn playable area xem sao :D
Tình hình là mình ko đọc GUI Trigger đc nhưng đại khái bạn phải chắc là mình kiểm tra cái "vị trị mà Unit SẼ đc set đến có trong PlayAbleArea ko"...
Mỗi 0.01 giây nó sẽ dịch toàn bộ Unit đi 1X 1Y cho đến khi ko còn unit trong đó :D Sẵn đây cho mình hỏi sao SetUnitX SetUnitY cho unit loại...
Bạn dùng SetUnitX và SetUnitY thay cho SetUnitPostion :D
Mình ko biết nhưng mình nghĩ chắc như anh Tom chỉ :-s, có khác chăng là GetRectMinX/MinY/MaxX/MaxY so sánh thôi nhỉ ?
Cũng ra cách day 2 3 hôm gì ấy, nhưng bên kaibacor chắc chưa cập nhật lên đâu, Có thêm trăm mấy con, với thêm "giải bài thế" với máy =) mà như...
Mình viết thử nè. Bản sửa phần tên biến chứa unit cho player tương ứng vào nhé. Và bạn phải thêm 1 cái kiểm tra xem player đã chọn unit chưa nữa...
Bạn phải nói cụ thể 6 người chơi ở các slot nào, game của bạn là dạng 2 bên bem nhau như Dota hay cùng nhu bem máy (6 player có cùng 1 team ko?)
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).