- Hi mọi người, tuần này mình giới thiệu tiếp kỹ năng sử dụng tượng binh có gắn pháo trên lưng để công kích từ xa, ngoài ra tượng binh cũng có thể...
Cảm ơn bác đã góp ý, mình ghi nhận tất cả. Động lực đầu tiên để mình thực hiện là yêu thích làm game, tuy nhiên mình cũng mong game sẽ có thu nhập...
Tuần này mình giới thiệu tiếp hệ thống mưa gió trong game nhé: [MEDIA]
Mình làm game này khi không có kiến thức gì về làm game cả. Trước tiên mình dựa vào một tựa game yêu thích để làm theo. Sau đó mình bắt tay làm từ...
Chắc do mình làm anim nhanh nên không cảm giác được cây đao nó nặng.
Đã ghi nhận nha bác ^^
Hi mọi người, sau rất nhiều năm không thể thực hiện con game này, giờ mình đã có thể quay lại làm tiếp ^^. Đã có rất nhiều nội dung mới được phát...
Hi mọi người, đã lâu rồi không cập nhật gì tiến độ làm game. Nay mình post clip để giới thiệu sơ về khả năng chiến đấu của class mới hoàn thành ^^...
Quá lâu không cập nhật gì, nay rãnh mình quay một số clips giới thiệu map mới và tính năng cưỡi ngựa ^^: [MEDIA] [MEDIA]
Chào các bạn, mình tiếp tục cập nhật quá trình làm game nhé ^^. Tuần qua mình đã cố gắng tập trung cải tiến những vấn đề xoay quanh Animation. So...
Tiếp thu ý kiến của bạn khá lâu rồi nhưng giờ mới làm được ^^ Mời các bạn nghe qua bộ âm thanh mình mới nâng cấp cho lớp nhân vật sử kiếm. Các...
cảm ơn bác nhiều ^^, sẽ cố gắng update game thêm nhiều cái mới hơn
Hình ảnh một vài map trong game sau khi được tút lại :) [MEDIA]
Cảm ơn bạn, khi bị đánh ngã và vừa đứng lên, mình có cho nhân vật một vài chiêu counter, nếu bạn để ý sẽ thấy, khi nào có demo nữa mình nhờ bạn...
Cảm ơn bác, game chưa hoàn thành nên mình cũng chưa tính chuyện thương mại thế nào. Vẫn cố gắng đến ngày đó ~^o^~
Cập nhật tình hình game: - Hoàn thành 90% các chiêu thức dự kiến của lớp nhân vật khí công - Upgrade project thành công lên phiên bản Unreal...
Cập nhật tiến độ làm game: Hoàn thành khoảng 70% số lượng chiêu thức của lớp nhân vật sử khí công. Cố gắng cuối năm hoàn thành để so găng với...
Mình vẫn đang dev thêm nội dung mới cho game nhưng do thời gian hạn hẹp nên làm khá lâu :(
Game không nặng lắm đâu =))
- Nâng cấp thành công project lên phiên bản mới. Kết quả render animation gần như tương đương khi thực hiện trong Blender (Ở phiên bản cũ, giữ 2...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).