DotA Lod bọn Nga ngố vẫn đang làm mà :| Cậu bò vào làm tranh với tụi nó làm gì? ==!
|cff00ffff[Text]|r = A |cff00ff00[Text]|r = A |cffffff00[Text]|r = A |cff808080[Text]|r = A |cffff0000[Text]|r = A |cff0000ff[Text]|r = A...
http://www.hiveworkshop.com/forums/trigger-gui-editor-tutorials-279/multi-instancible-gui-spell-making-34393/ 1 bài viết rất hay từ hiveworkshop...
Chắc cậu sửa đường dẫn sai hay import thiếu thôi chứ tôi thấy hoạt động rất tốt. Còn đẹp hơn cả DotA ấy chứ :)
It works perfectly :D Thanks :D ---------- Post added at 21:59 ---------- Previous post was at 21:48 ---------- Còn 1 vụ tăng range cho hero sau...
Dùng 1 cái skill phụ là cái skill + base HP (Skill tên là Item Life Bonus ở mục Ability Object thì phải). Set lv 1 của skill đó là + 200 HP, lv 2...
Condition mà cứ để ý nó có "Equal to True/False" thì chắc chắn là boolean. "Equal to 0.00 (hoặc 1 số thập phân nào đó)" thì chắc chắn là Real. Còn...
Hiểu sâu thì chỉ cần 1 demo map là có thể thay cho lời giải thích rồi :) Hầu như cốt lõi của nó mình đã hiểu và vấn đề còn lại chỉ là sử dụng các...
@Raivor: Biết là thêm biến đếm nhưng MPI thì ko đơn giản đâu :) Chưa kể trường hợp vứt đồ ra ngoài, nhặt lại, đưa cho ng` khác hay đem bán nữa...
Ví dụ luôn này Item Events Unit - A unit Acquires an item Conditions And - All (Conditions) are true Conditions...
Thôi chịu khoản size 2000 vậy... Có gì giảm xuống 1000 cũng đc ==! Ai có phương pháp cho cái khoản ghép 2,3 item cùng loại thành 1 item mới ko...
@goldviper: Cái này là Size của mảng bạn à ko phải cái số index kia đâu :) @AzuhaSky: Đã thử với HitGroup ko array. Cast phát đầu phê luôn :|
Có vụ ko load nữa á? :| Nãy thử để 8192 vào test chả thấy 1 trigger nào chạy luôn 8-} Không để to thì nó lại lỗi ==! Để nhỏ thì số lần cast được...
Thôi bỏ đi :) Mình để size lên 2000 =)) 1 game chắc chả ai cast đủ 2000 lần đâu nhỉ =)) ---------- Post added at 13:48 ---------- Previous post...
Quay lại cái skill Earth Wave kia phát. Mình mới nhận ra là size của cái HitGroup kia = bao nhiêu thì sau bấy nhiêu lần cast nó sẽ lại về tình...
Size 12 rồi đấy mà nó vẫn phê :| Dùng slam thì có vẻ lag thật nên có lẽ mình sẽ chuyển sang cripple hoặc slow :)
Ý cậu là sao? Tăng số 225 range lên cao hơn ư? :|
Coi hộ mình luôn cái đoạn code ==! Đang làm cái wave giống morph (MUI) mà những con lướt qua sẽ bị dính dmg + slow. Slow thì có Slam rồi. Còn cái...
Cho mình hỏi cái dòng code này để làm gì đây: Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true ---------- Post added at 23:12 ---------- Previous...
Thanks :D Mình đang làm hero arena nên 1 người cũng chỉ sở hữu 1 hero thôi :D Để mình thử :D
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).