Thế có chắc là map không được Protect không? Nếu được protect rồi thì mở bằng mắt... Chả có gì để fix cả close topic đc rồi.
^ ^ 1 dọc 5 icon bên phải minimap lúc ở trong game ấy. Chọn cái thứ 3 là chỉnh màu của player trong game. Có 3 chế độ: 1 là giữ nguyên màu hiển...
sao giống code trên thehelper.net vậy? =.=
@World_Editor: Đã đọc bài hướng dẫn về Memory Leak và cách Remove chưa thế? :| Cái kiểu chưa nhận ra chỗ nào để Remove Leak là biết chưa xem hoặc...
^ Học cách remove leak hiệu quả ở đây nhé
^ Đổi màu icon thì export icon ra ngoài rồi dùng photoshop sửa thôi =)) Còn cái spell kia vừa leak lại vừa fail. Mỗi lần bị đánh sẽ có 100% cơ...
^ K rõ patch 1.24 hỗ trợ đến bao nhiêu MB rồi nhưng mang máng là khoảng 8MB thì phải. Quá giới hạn thì chỉ có chơi Single đc chứ k chơi Multi đc.
Map thuộc thể loại gì thế? Hero Arena hay sao mà có đấu trường. Mà theo ý kiến cá nhân của tôi thì làm = tiếng anh đi :) Nhiều cái Việt hóa ra...
^ Đúng là viết = VB đấy. Lỗi kia thiếu file là cái chắc rồi. Tìm file đó kéo về thôi. Nhớ là có dùng đc thì cũng đừng lệ thuộc vào nó quá...
K hiểu à? BladeBeamTarget là 1 vị trí cách vị trí của con target 1 khoảng 256. Tức là lấy cả vị trí target lẫn vị trí cách nó 256 range. Leak là...
Leak Point rồi :-> Cái chỗ đỏ đấy nhé
^ Leak Unit Group. Nên đặt 1 biến vào cái Unit Group đó trước rồi hẵng Pick để dùng xong còn remove chứ :|
Nếu mà dùng creep là Neutral Hostile thì thế này: Sau khi chết creep sẽ biến mất luôn: Events A unit Dies Conditions (Triggering unit)...
Cho hỏi cơ chế tính Damage của spell Cluster Rocket.
Bình thường dùng Add generic time cho Dummy để remove leak từ Unit gây ra. Vậy dùng Action - Kill Unit cũng không để lại leak từ Unit bị kill chứ?
Cái dạng như Hellfire Laser thì dễ rồi k nói. Nhưng cái wave kia của nó liền mạch và cứ gây dmg liên tục lên bất cứ con target nào nằm trong wave...
Mình đang muốn làm cái spell dạng như thế này: http://www.youtube.com/watch?v=98weeles4jM Mỗi tội không biết làm cái đường wave thế nào để...
Ai có model cái dao Kunai trong Naruto cho mình xin nhé.
Dùng Animation - Change Flying Height cho 1 unit với Movement Type là Fly để hạ độ cao dần dần từ 500 xuống 0 (mỗi 0.04s hạ 20 height) mà sao nó...
Cái giá của chuyện tự tìm hiểu thì ít mà đi hỏi thì nhiều đây ^:)^ TOM: biết nhiều vậy sao không tự làm đi? =))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).