Update ver 1.0.2, chỉnh sửa lại skills
Hầu như các effect em muốn gán vào unit cho nó nằm dọc nhưng nó vẫn nằm ngang, thay effect lại bằng unit thig unit đúng là có nằm ngang thật.
Một số effect dùng làm unit không chỉ pitch angle đươc đâu bạn.
Có ai ủng hộ thì cho vài lời góp ý...
không đọc rep mà cậu quote lại à? Tớ làm rồi. Không được.
Nếu không cần pause chỉ có cách mỗi 0.01s move unit caster ngay tại giống homming ấy.
Thì chả phải mấy cái slide không có quỹ dạo nhất định thì phải làm như thế sao? Cậu xem kỹ phần trigger move đi. P.s: pic stop...
anh Tôm chơi ác quá.... hix hix có gì thì từ từ nói chứ :(
Update ....................................................
6.74c. Nó delay chưa đến 1s kìa jass có lẽ làm được đấy.
Sao ice frog làm được nhỉ vuongkkk ? Mình nghĩ có thể đấy, nhưng não ta chưa lớn bằng if nên chưa nghĩ ra thôi...
:D tớ set angle và pos liên tục mà? Không pause thì biết làm sao? Dota nó cũng pause mà. P.s: a Tom cho ý kiến skil Timber đi
Cái homming đó định mai mới làm cho chuẩn. Khi nãy chỉ "cố gắng" làm nốt :)) ---------- Post added at 00:26 ---------- Previous post was at 00:24...
1. Timber Chain 2. Stifling Dagger 3. Homming missiles 3 skills này mình không có model dummy chuẩn nên lấy mấy model trong We gọi là tượng...
Thế còn em traxex để cho vui à? Slow ác thế mà. Đi vs super như axe, ursa, troll, void, CHAOS nữa thì khỏi bàn...
http://forums.gamevn.com/showthread.php?951256-Random-hero-System
Ý cậu ấy là ở vị trí chest ( ngực ), là phần giữa của unit đấy
Bản mình đang làm thì thiên vương chùy hơi mạnh đấy. Kết hợp skill 1 và 2 thì kẻ địch khó có cơ hội chạy thoát:)
Cái gì đây? viết lại cho đúng chính tả đi :X
Hero có stun-ursa, void-goblin shredder,troll?!!, pudge-vs, SF-magnus và ds, ... Tùy skil mà đi với nhau
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).