Như đã nói rồi ấy, ko tin Nhật, ko tin IAEA thì qua trực tiếp. Thằng Hàn nó tới lui nhiều lần nhưng chẳng phát hiện dc nên chính phủ ko phản đối...
Thì cử người qua đi, nó có cấm đâu. HQ cử chuyên gia qua nhiều lần rồi đấy:...
"ngoại trừ tritium" cái hình nó ghi vài dòng rõ thế mà vẫn ko đọc... Cho luôn cái quy trình cập nhật trực tiếp từ iaea đây:...
Ingestion thì chung chung quá (bao gồm cả ăn hải sản và vô tình uống khi đi biển), mấy bác trên chỉ bắt bẻ mỗi cái uống trực tiếp thôi:
Ở Nhật (hay bất cứ đâu) ko cấm chính trị gia đưa ra quan điểm riêng của họ. Chỉ khi nào người phát ngôn của chính phủ đưa ra thông cáo chính thức...
"Chính phủ" ở đây là 1 2 ông chính trị gia... Trong khi đưa ra nguồn từ giới khoa học làm việc trực tiếp tại nhà máy (bao gồm 11 ông chuyên gia...
"- Mấy lão chính trị gia uống 1 2 ngụm chỉ là để trấn an dư luận, chuyên gia từ IAEA + Tepco ko ai bảo uống dc."...
Quote lập đi lập lại hoài mệt quá, tóm lại là thế này: - Sao khi lọc vẫn còn tritium -> ko dùng dc. - Sau đó pha loãng với nước biển -> vẫn ko...
Ngoại trừ 1 lão chính trị gia Taro thì chưa thấy ai từ IAEA hay Tepco bảo uống dc cả
Cần bao nhiêu khối nước sạch để pha loãng 1.3tr tấn nước đấy ? trong bối cảnh thiếu nước toàn cầu mà dùng nước sạch chỉ để pha loãng thì lãng phí...
Quote lại phát:
VÌ đó là mục đích của "pha loãng", giảm thiểu sự tập trung của chất có hại (tritium). Ai cũng phải học cái này từ cấp 3 rồi mà nhỉ ?
Vấn đề ở đây chỉ chửi vì feeling chứ ko đưa ra bất cứ nguồn chứng cứ khoa học nào. Nhà máy nó mở cửa cho báo chí các kiểu vào thăm trực tiếp luôn...
Nhìn cái biểu đồ đi, tới khâu thứ 3 thì vẫn còn tritium, tới khâu thứ 4 pha loãng với nước biển thì làm gì dùng dc nữa [IMG]
Năng lượng cần thiết để đốt sạch 12k+ tấn nước biết tốn kém tới mức nào và nhiều khả năng còn gây ô nhiểm hơn. "solution to pollution is dilution"
Nhiều người ko tìm đọc full report của IAEA và bên thứ 3 mà toàn tâm lý bầy đàn theo cảm tính ko nhỉ ?...
mềnh biết bản chất ARPG mà pepe-22. Nhưng core gameplay nhìn chung ko lôi cuốn mình như lúc chơi Grimdawn từ progressión (skill/gear)...
Mới 49 chưa hoàn tất campaign story đã thấy burnout rồi pepe-26. Endgame ko biết thế nào chứ đám sidequests và dungeons nhạt quá...
D2 chơi lúc bé tí nên ko nhớ nhiều, D3 ra lúc còn là học sinh ko tiền. ARPG mình chơi lâu nhất là Grimdawn khoảng ~250h. Hy vọng...
Scaling thì quá dễ rồi, độ khó thực tế của scaling phải thấp hơn 2-3 bậc so với non-scaling. Game chủ yếu khó ở giai đoạn sống sót early game thôi...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).