Chơi có 1 mình thì lấy đâu ra "Disconnect" chứ =)). Mà có biết là nó bị ngắt kết nối khi làm gì không? Thế thì mới biết mà...
Hôm nọ có chơi 1-2 tương thôi nhưng thấy cả đống lỗi =)). Định sửa cho bạn nhưng vào xem thấy nhiều trigger khủng quá @@.
Sao lại hơn 50 trigger gì chứ. Nếu xử lý trong 1 thì chỉ cần 1 cho tất cả. Cho dù có 1000 thì cũng chỉ 1.
Bản đồ này là bạn làm hay là sửa lại vậy? Trông hoàng tráng phết :))
Vào cùng 1 lúc có nghĩa là thời gian của 2 người vào cùng 1 lúc, cách nhau vài giây? Mình nghĩ lỗi này nó thế này: Khi Người chơi 1 vào mà chưa...
Vào File > References > General > Chọn Allow negative real value in the Object Editor. Mỗi lần muốn sửa vượt giá trị cho phép thì Shift + Chuột...
Tất nhiên rồi :)).
Bình thường bạn à. Nếu nó hiện sai thì: 1. Lỗi bên máy bạn. 2. Bạn không dùng bộ phông Wartex mà bạn dùng bộ cũ WE.
Mình cũng đâu muốn nó thế đâu. Mình cũng tìm cách khắc phục nó. Cho đến bây giờ thì không có cách nào.
Đó là điều đương nhiên. Quá trình ở MÀN HÌNH NẠP BẢN ĐỒ đó là trước khi phông chữ được nạp. Bởi vậy nó vãn dùng phông chữ cũ TA của Warcraft 3....
- Nó ở Boolean Comparision > Item - Item in region. - Bắt sự kiện khi nó nhặt, nếu là món muốn bỏ thì bỏ nó đi.
Ừ, nó hiển thị chữ lúc chép vào WE dễ xem hơn. Còn những cái còn lại y chang thôi.
Cái UnicodeToWartex là bản sau này mình làm nó tương thích hơn.
Có 3 thông số liên qua đến nó, nhưng không biết do mắt có vấn đề hay là thực sự nó không có. Trong WE chỉ có 2 thông số 1 và 3:...
Xùy, cái đó nằm ở Units/MiscGame.txt. trong WE, nó chính là Game Constants. Tìm thử xem, do nó cộng thêm 66% nên tổng là 1.66...
Thì ném thử xem :))
Hiện tượng mấy thằng đó gọi là Tách máy chủ (Server Split). Cơ bản là nó nói trươc hết nên phát hiện cái Trigger nào gây ra hiện tượng này....
Nếu viết hoàn toàn bằng GUI thì phải dùng đến UnicodeToWartex (trước là UnicodeToWE). Mình còn 1 cách là dùng tập tin *.wts (Warcraft Trigger...
[ATTACH] Có bấy nhiêu mà cũng không làm được thì cái bản đồ mình đưa dưới đây cho bạn thì mò kiểu nào chứ. [ATTACH]
Mana Steal Mana Steal Events Unit - <Đơn vị bị hút> Takes damage Conditions Actions If (All Conditions are True) then do...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).