T lại ko gặp vấn đề với trận gặp Rufus ở hard Plasma Discharge Regen Barrier Hastle tăng tốc Build kiểu này ko cần phải quá chuẩn xác timing vì đã...
Có thể đúng với cá nhân ông vì chơi game ko nặng về combat Chứ SQ nó làm tăng điểm SP để giúp nhân vật mạnh hơn khi nâng cấp synergy skill, ablity...
Quan trọng là reward sau khi làm sq nó ổn. Làm xong còn tăng điểm ability kết hợp char. Mấy ô còn chả chơi hết đc độ deep của combat thì sao thấy...
Game như loằn thật, năm ngoái tôi chơi 1 tý rồi dropworry-105 [ATTACH]
Map cuối tìm đường dễ ẹc, ông nào kêu khó thì do skill issue peepo_bonk1mghqp4v-png
JRPG nào phản diện cũng thua hết mà worry-11
VR mode mới thực sự là cần kỹ năng nhiều. Normal mode còn nhẹ đô jlrvyht-png
Auto cast ko mất mp mà ra ga thì mất cân bằng
Đỉnh [MEDIA] [MEDIA]
Con Reb này mà đc ra mắt cùng năm với FF15 hồi 2016 thì chắc chắn nổi tiếng vcd worry-11
Biết ngay là mod sẽ làm mà :)) [MEDIA]
game thủ: đầu game lắm mini game quá, đ muốn chơi cũng là game thủ: móa cuối game boss khó quá, VR mode nhiều boss quá: skip worry-109
Sự thật là nó yếu khoản map design! Nhưng về combat, tầm late game thì xin lỗi game Ubi xin cái tuổi nếu so với game của Vuôngworry-11
Đeo quần tất lưới mới đẹp, để hở ra trông thô 7otzabu
Nhìn cái áo bóng lộn nhựa nhựa đúng kiểu model game của Koei thiết kế worry-109
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).