hoá ra là còn cái trò xài secret hero để chơi với tụi bạn khỏi thua..^^ hôm nay ngồi cả chiều làm mãi không xong 1 con hero, tức không chịu được. mải ngồi test quá > <
chao` anh em ^_^ . Hung` tôi lâu không làm map nên nhớ anh em quá T_T ........... Đùa chút thôi . Ah` hôm này post lên cho anh em vài công cụ cần thiết của WE : 1>world editor unlimited. A Editor for Warcraft III Maps like the regular one except this one has much more features such as advanced triggers and all terrain buildable. full list of features soon to come. Dowload 2>Warcraft III Map Optimizer: This is a little handy tool used only for ladder style maps made by the world editor. anyways this tool exists to make maps smaller is size by removing useless stuff that the world editor needs but stuff that Warcraft III doesnt need. I Have tested this tool and it works. It also comes with Map Protection if you dont want the map to get edited. Enjoy! Dowload 3>JASS Editor This is for all you map makers out there that like JASS and need help with it. JASS is Warcraft III's scripting system for those of you who dont know. Well Enjoy! Dowload 4>JASS Syntax Checker Just a Syntax Checker if you are trying JASS Scripts. The world editor does this when you try to "Test Map". Dowload 5>Color Picker Simple tool for making hexadecimal color codes. this is useful when spoofing and making maps. also useful for HTML and other hex stuff. Dowload 6>Warcraft III File Converter: A Great tool for viewing .mdl and .mdx files which are Model files. Enjoy! Dowload Lâu lắm không làm map . Nhưng hy vọng những tool này se~ có ích cho anh em mapker của Việt Nam ^_^!
Ke ke lâu wé ông mí xuất hiện nhỉ WEU thì thỉnh thoảng tui cũng xài nhưng mà hạn chế xài vì nó cũng có bug riêng của nó nữa xài nguy hiểm lắm hum kỳ xây map gần 3h quên save tự nhiên bị đứng hình -->reset mất sạch mí cái làm nãy giờ T_T
Rõ ràng là phải có secret, ko thua đau lắm. Làm 1 Hero trong 1 ngày không xong, nhục nhã quá. Thôi dân làm cam thì thế là được rồi. Đùa tí ^^ @hung war: Bác bấy lâu không lên, tự nhiên cho bài hay quá. Thôi để em post lên trên trang hướng dẫn WEU cho dễ nhớ. Mà mí chữ dowload viết sai hết rồi, download chứ.
láo toét zeka...........làm mãi không xong vì mải test quá ^^ làm spell cool quá thế là đặt 1 đống unit ra để tàn sát cho sướng......==> mất thời gian. bây giờ chết cũng không làm map hero nữa. ****. to hungwar : có cái nào để plug in vào 3dmax ko ? dùng để sửa các file model to devil : tui xài WEU nhìu mà chưa thấy cái bug đó. chỉ bít là khi upgrade building thì building sẽ sử dụng stand work animation của chính nó.....thế mới tức. đang là farm mà nâng cấp lên barrack thì nó sẽ dùng work animation của farm rồi khi nào finish thì bụp 1 cái ra cái barracks.
WEU có khá nhìu bug khi set level cho ability ngoài ra trigger mới là phần kinh nhất lâu lau đang làm thì bụp 1 cái hình nhoè hết thế là đứng máy luôn T_T hình như chỉ có máy tui bị thoai vì làm map bên máy bạn tui ko bị gì hết hix cái máy 9 chai của nó mạnh dã man xây map sướng thiệt
cha` để tui thử tìm xem ^_^ .. hy vọng anh em thấy bài này có ích .. ai dùng tool nào đã biết thì post bài hướng dẫn cho anh em để add vào topic tổng hợp cách làm map ok ?
bây giờ xài WEU rồi lại ko quen WE nữa, mấy cái chức năng trong OE bị xáo trộn vị trí..mãi mới quen được. WEU có cái chức năng lock camera and arrow control hay phết ^^
Vớ vẩn, nếu dùng upgrade building thì khi upgrade sẽ dùng animation birth của unit đang upgrade lên. Tức là nếu upgrade từ farm lên barrack thì khi upgrade sẽ thấy một cái nền barrack xây nên... lolzzz Mà tui làm một vài spell cool cho Hero cùng với một lũ lính để thử thì cũng không đến nỗi lâu la đến thế đâu. 1 ngày là đủ rùi. Hùi trước có thử deadly zone với ice wall, mất có một buổi chiều thôi... @devil: cái deadly zone ông làm phức tạp quá, cái đó chỉ cần OE là đủ rồi, không cần đến trigger đâu, trừ khi ông muốn cho tụi quân bị affected đi chậm thôi. Tui dùng OE, đủ thấy măth đất rung chuyển rồi mấy cái spike chọc lên, trông đã lắm ^^ @hungwar: có cái winMPQ, ông quên up lên. Còn tôi biết cái Wc3 viewer nữa, ở trên topic hướng dẫn rồi.
Hmm, mọi người cho hỏi với, cái hình trong chữ ký của TTM là cái gì vậy??? Nhìn ko bít gì hết... game online gi đó...
T_T deadly zone là spell ultimate đương nhiên phải có kèm thêm effect phụ roài vì nó là spell channel mà bị stun 1 cái là mất tiêu >_<
To zeka: Hình trong chứ kí của TTM đó là Gunbound . Cái golden dragon chắc ổng dùng Photoshop change chứ làm gì có cái đó. Dùng WEU hay hơn dùng WE nhìu vì WEU nó có nhìu tính năng hơn WE nên có thể làm nhiều việc hơn. Vd có thể sửa cái Endurance aura để làm đối phương slow lại cũng được vì có thể chỉnh thông số <0. Dĩ nhiên dùng WEU cũng khó khăn hơn nhiều WE rồi bởi vì WEU rất rắc rối và WEU có 1 số bug như các anh đã bảo. Nếu muốn nâng cao trình độ thì nên dùng WEU cho map thật hay và sống động hơn...
WE cũng làm được aura slow mà tại hunter ko biết dùng thôi anh chỉ có làm terrain mới xài WEU còn ko thì toàn WE ngay cả Vex một trong những người làm WEU còn khuyến cáo nên ít dùng nó nữa mà mí cái spell hắn release toàn xài WE thoai
zeka chưa xem kỹ cái upgrade hả ?..........về xem lại đi nhé rồi hẵng nói. WEvà WEU khác nhau cái điên rồ đấy............. chỉ bít là lúc test thì nó bị như vậy. còn khi vô war3.exe rồi chơi bt thì chưa xem..............
Làm aura slow = WEU only dùng object editor^^, còn WE thì chắc phải dùng trigger. Dù sao dùng WEU cũng hay và chuyên nghiệp hơn dùng WE chứ anh devil
Dùng WE cũng như WEU thôi đều thêm vào 1 dấu trừ thôi chứ trigger quái gì >_< WEU thì nó có thêm nhìu action và event mà nhóm làm WEU nó tích hợp thêm từ WE có điều xài WE còn chưa rõ hết chức năng nữa là xài WEU T_T
Stun thì đã làm sao... Star fall nếu bị stun vẫn mất luôn đó thôi, ko sao cả... Mà trông cool lé ^^ Cái này dùng WE cũng được rồi, ko cần đến WEU đâu. Đọc laị map Capture the Sheep của Zeka sẽ thấy, con cừu có Endurance Aura, làm chậm thằng mang nó (nặng mà ^^). Hunter chưa biết xài negative value trong WE sao??? Mà thực sự tui chưa bao giờ dùng WEU cả ^^ Khổ, chưa dùng WEU bi giờ, sao biết được???
Thực ra thì allow negative values ko tốt bằng shift click tui chẳng allow negative values mà toàn xài shift ko hà tại shift làm được nhìu cái hơn hmm...hùi tối mới nghĩ ra cách làm chiêu blaze bằng trigger để chút thử xem cái này thì minh phải tự chạy unit thôi ko biết làm nó tự chạy như AR >_<