Multi ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD! HUYỀN THOẠI TRỞ LẠI!!!!

Thảo luận trong 'Tin tức - Giới thiệu - Thảo luận chung về game' bắt đầu bởi 千子村正, 13/12/24.

  1. badbaby_000

    badbaby_000 The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/5/06
    Bài viết:
    2,263
    Nơi ở:
    Hà nội
    Tưởng có gameplay mới
     
  2. Yukianesa

    Yukianesa ξ (⩌‸⩌ )ξ Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/12/10
    Bài viết:
    26,803
    Nơi ở:
    Edith City 8th Borough 5-21-3-201
    https://www.famitsu.com/article/202503/37453

    - Game có chém đứt tay chân, máu bắn tung tóe (giống NG?)
    - Ko liên quan gì đến các game cũ
    - Có hint về Sasaki Kojiro, trước mắt chỉ nói là chờ update tới
    - Game sẽ khai thác quan hệ của Musashi với đồng đội
    - Đồng đội sẽ là nhân vật có thật (hint: có liên quan đến Kyoto)
    - Vẫn có "Issen", sẽ nói thêm sau
    - Ngoài guard với deflect ta còn có parry. Trong trailer có thấy, khi parry thành công liên tục, hiệu ứng màu xanh xuất hiện -> tăng công cho kiếm
    - Sử dụng môi trường như lật tatami để đỡ tên bắn hay ném kimono để che tầm nhìn của địch
    - Dùng special move bằng cách collect soul (lại NG?)
    - Vũ khí chủ yếu là dùng kiếm
    - Cơ chế absorb soul vẫn đó
    - Game sẽ ko để khó, nhưng dev cũng ko muốn làm boss dễ quá thì mất vui
    - Dự kiến 20 tiếng để clear, nhưng chưa chốt, có thể thay đổi
    - Game cũng vẫn giữ puzzle
    - Đi màn, ko phải open world
     
  3. badbaby_000

    badbaby_000 The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/5/06
    Bài viết:
    2,263
    Nơi ở:
    Hà nội
    Chỉ hóng thêm gameplay mới nữa là quất mạnh khi ra nữa thôi thím
     
  4. zero axle

    zero axle Mario & Luigi Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/5/12
    Bài viết:
    888
    - Dùng special move bằng cách collect soul (lại NG?) -> cái này mình hiểu là hút soul hồi thanh mana chứ nhỉ
     
  5. Ryu999

    Ryu999 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    16/6/21
    Bài viết:
    1,985
    Như này là quá good rồi, không cần open world làm loãng game.
     
  6. badbaby_000

    badbaby_000 The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    7/5/06
    Bài viết:
    2,263
    Nơi ở:
    Hà nội
    Dòng onimusha thì open world làm gì thím map tuyến tính nhưng đủ rộng hay thay đổi làm map như con ds1 là được rồi sắp xếp items hợp lý là ngon
     
  7. Yukianesa

    Yukianesa ξ (⩌‸⩌ )ξ Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/12/10
    Bài viết:
    26,803
    Nơi ở:
    Edith City 8th Borough 5-21-3-201
    Cũng đoán thế, ko thì cái sau hơi đấm đá cái trước. Đợi có trang nào nó dịch chỉn chu hơn ko
     
  8. Ryu999

    Ryu999 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    16/6/21
    Bài viết:
    1,985
    Ai chả biết thím, nhưng lại sợ bọn nó lại chạy theo trend OW của tụi AC, ER thì mệt thôi. Chứ game giờ cứ như hồi thời ps2 là ngon lắm rồi, nhỏ mà đầu tư nội dung chất lượng hơn.
     
  9. tuan_hope 2

    tuan_hope 2 SPARTAN John-117 Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/1/11
    Bài viết:
    11,367
    Ko làm map openworld mà làm map đơn thì cũng nên rộng như map 3 với 4 của con Wukong, vẫn có thứ để mày mò khám phá khi chơi blind run, boss ẩn khu ẩn các thứ.
     
    Ryu999 thích bài này.
  10. phuongthuy183

    phuongthuy183 Mr & Ms Pac-Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    29/4/14
    Bài viết:
    180
    Map của Cạp cơim thì cũng đừng kì vọng gì nhiểu. hóng combat xem ngon nghẻ như nào thôi
     
  11. bloodomen

    bloodomen Temet nosce GVN LEGENDARY ⛨ Empire Gladiator ⛨ Moderator

    Tham gia ngày:
    13/3/03
    Bài viết:
    37,465
    Nơi ở:
    HCM
    Nioh clone mà trém gió lắm thế a2eq2g0
     
  12. ALTAIR_1102

    ALTAIR_1102 Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/12/09
    Bài viết:
    1,429
    Nơi ở:
    Hà nội
    Con này mong khoản combat thôi nhồi nhét open world khéo lại xịt vì đâu phải game nào sang open world cũng hợp đâu như con mgs chả hạn phantom pain nhạt vd ko bằng các bản cũ
     
  13. Yukianesa

    Yukianesa ξ (⩌‸⩌ )ξ Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/12/10
    Bài viết:
    26,803
    Nơi ở:
    Edith City 8th Borough 5-21-3-201
    Con Phantom Pain lối chơi hay, nhưng cách dẫn chuyện với narrative bị rời rạc so với các bản cũ.
     
  14. ALTAIR_1102

    ALTAIR_1102 Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    11/12/09
    Bài viết:
    1,429
    Nơi ở:
    Hà nội
    Nó do cái thiết kế nhiệm vụ nữa ấy bác :)) cho chọn mission phần nào làm rời rạc story ra , dòng này hay chỉ khi nào là tuyến tính từ đầu đến cuối nó như xem phim vậy
     

Chia sẻ trang này