Cần câu giờ chính là để kéo dài thời gian chơi của người chơi trong 1 phiên bản thôi. 1 nhiệm vụ dài 4-6 tiếng, cho skip thì 30-45p xong, rồi cả phiên bản 1 tháng rưỡi, ngồi móc mỏ ko có gì làm. Cơ bản gameplay genshin nó casual nên đã ít tính năng endgame so với mấy game dạng service truyền thống khác, michos rất thông minh khi xác định cốt truyện cũng là 1 dạng end game của game để người chơi đu theo.
cá nhân thấy michos thông minh vl cho cái đống side story vừa dở vừa buồn ngủ burn out cả 2 năm trong vô vọng rồi, vẫn chơi và daily vì dính tâm lý tiếc chỉ còn mỗi kiểu chơi sưu tầm chứ story riết thấy chỉ làm xong cho nhẹ nợ kiếm gem thôi còn gì đọng lại nữa đâu mình thấy cái casual nên là để người chơi muốn chọn chơi thoải mái lúc nào thì chơi chứ không phải vướng cái tâm lý đm phải nghe nó nói chuyện vài tiếng để đc chơi , và từ 1.0 rồi trong lúc nói chuyện chưa hết mà có bị xyz tắt game mất điện mở lại xác định lại nghe từ đầu 1 lần nữa
ồ vòng lặp lại tiếp diễn Q daily nói tới nói lui 1 câu nó còn méo cho skip kia kìa à mà lâu ko chơi các pro` cho hỏi 2 map mới Q daily còn nói nhiều vl éo cho skip ko
Bro đây không phải game live service kiểu lũ PoE hay Diablo để mà tính thời gian người ta chơi là bao lâu. Không phải cứ game khác kéo dài thời gian người ta chơi có nghĩa game này cũng nên như thế.
Bản chất Genshin nó vẫn là mô hình game live service mà bạn, chỉ khác phương thức vận hành gameplay so với POE hay Diablo thôi. Bạn nghĩ Genshin k cần tính thời gian chơi của người chơi thôi chứ Michos k nghĩ vậy. Giờ cho skip cốt truyện người chơi rãnh thời gian ra nhiều , cả phiên bản k có gì làm, lúc đó người chơi tìm game khác thì lại chả nguy cơ mất user. Giờ cho skip thì michos phải ít nhất đẻ ra end game gì mới để thay vô, nhưng nếu đẻ ra thì nó lại ảnh hưởng hệ thống gameplay, rồi cả monetization của game hiện tại.
thời gian rảnh để chơi game giải trí chứ không phải chơi ln, 1 cái game toàn ln người ta còn cho nút skip, không skip thì tự tin cốt truyện hay và game cho cái kết, còn cái của nợ này cốt truyện thì chả hay còn bắt ngồi click text vô bổ, cốt truyện chính riết thấy nhả như conan, còn game người ta đã nghỉ tìm game khác là chắc chắn, 1 món ăn thì ăn hoài cũng đến độ ngán nhưng cái món đó ngon làm người ta ăn vài món khác đổi khẩu vị vẫn quay lại ăn nó tiếp thì mới gọi là game hay, chứ không phải bắt người ta dí vào mãi 1 cái game chơi liên tục nó không cho bỏ, game chơi mình chứ chả thấy mình chơi game gì cả
game cosplay single play mà, chủ yếu anh em chơi 1 cái game gacha trên đt và mong chờ nó như 1 game rpg 3A trên Pc có chiều sâu deep deep deep thôi. Bản chất deadgame nó là game gacha mobile, khác bọt hơn các game khác là ném cho cái map to tổ bổ tự di chuyển, leo trèo. Anh em clear game với tâm thế chơi 1 game offline, cày hết content có thể nên tới lúc cạn thì đâm ra chán, trong khi nó bản chất vẫn chỉ là game mobile có content lặp đi lặp lại cho những người ngày ko quá 30p chơi game. Deadgame tính ra còn có map bự leo trèo kiếm đồ vọc vạch đội hình chặt chém với làm q đỡ chán, chứ mấy game mobile gacha khác chắc tốn tầm 2,3 ngày clear content gốc,tìm hiểu các thứ xong nhảy vô vòng lặp ngày on 10p quẹt hết daily rồi đợi nv mạnh lên,up đồ,leo thêm được tí story rồi lại day by day quẹt 10p tiếp.
Game nó đầu tư cả mớ tiền thuê VA, người chơi đòi skip skip skip thì khác gì bảo "thôi khỏi cần voice, tôi chơi game có bật loa bao giờ đâu". Rất tiếc, lựa chọn phù hợp nhất cho các bạn là....chọn game khác mà chơi chứ cái này là quyết định mang tính cốt lõi rồi, ko bao giờ thay đổi đâu.
Bản chất là game gacha thì các bác ko đòi hỏi nhiều được đâu. Game vẫn kiếm tiền khủng đều đều thì còn lâu Michos nó mới đổi. Cơ mà trường hợp tệ là game ko kiếm được tiền nữa thì shutdown server làm game khác thôi
nhờ tấm gương genshin nên cũng nhận ra là nút skip có lợi cho người chơi nhưng méo có lợi cho thằng làm game lắm , như bác trên kia nói thời gian dư ra mà game méo có gì để làm nó đi chơi game khác , còn ngồi coi "nội dung" game sẽ bị kiểu tự động nhét game vào trong đầu , tăng rate tạo fan , chắc thế
với 1 phần đúng là scrip game viết hơi light heat quá đáng, ko tới nổi tệ nhưng thiếu cao trào kịch tích thế nào. Thêm cái nữa ý kiến các nhân là biên kịch game có dấu hiệu xuống tay ở 2 map inazuma với Sumeru, nguyên nhân khiến anh em nản vl khi bắt đầu chạy q 2 map này. Nhớ mới ra hai map đầu tuy bảo game ko dark đíp nhưng làm thoại hay và hóm hỉnh, đọc đỡ chán. Giờ chờ cái của nợ Sóng gió rít ra mắt làm chỉn chu phát, có cạnh tranh để thằng mi chó update mạnh hơn. Chứ thiên hạ toàn bảo deadgame, chán, khen game a game b cho dữ xong nhìn lại thằng Gi vẫn cày 1 đống tiền, vẫn chảy vô túi Mi chó ào ào còn cái thằng thiên hạ khen thì éo ai chơi. Nghe bảo Sóng gió rít có hỗ trợ tiếng việt như GI là thấy đáng chờ đợi rồi
game ở vn mà không có tiếng việt thì bom tấn cỡ nào cũng thua michos mà đkm bọn này chứ bộ thuê người dịch mất bao nhiêu tiền đâu mà tiếc, đến thằng michos còn thuê đám dịch honkai 3rd sida vkl sure kèo rẻ bèo mà hiệu quả thì khỏi nói
Yooo... thế để mình đảo lại là tất cả các game khác đều có skip thì tại sao Genshin lại không có? (= End game end gủng chả liên quan, game live service thời đại bây giờ chỉ đông ở đầu mỗi patch, tầm 1 tháng là rụng. Quan trọng là dev các patch tiếp thế nào để kéo người chơi quay lại chơi tiếp. Nói thẳng toẹt là Genshin ko skip được vì cái hệ thống để skip animation của nó có vấn đề chứ không phải do end game hay michó muốn giữ chân. Hiểu đơn giản là skip animation, thì character sẽ lại spawn ở vị trí tiếp theo của đoạn thoại, và với tình trạng load nhân vật từ party screen ra overworld còn chậm, thì skip animation mượt mà là điều không thể.
thiệt luôn , dù éo chơi game nữa nhưng đi đâu cũng phải khen thằng micho vì cái tiếng việt , dm nhiều thằng mãi ko nhận ra ulti ẩn của gamer việt , thậm chí có vài thằng ngu như hàn xẻng còn chơi cả trò chặn ip vn
Nghe nói mấy nay có thằng Kaveh xin co-op rồi chôm 7 thiên thần tượng để kiếm tiền xây nhà, Michos phải fix gấp May mà nào giờ chơi kiểu tự kỷ k cho thằng nào vào world