Cậu thì chậm hiểu với cùn tớ biết thừa, box dota mà mếch cờ với sờ cờ rip nọ, thông minh quá cơ =). Playdota.com là official forum của IceFrog dota, trên trang chủ cũng có luôn mục official mechanics, ngay cả mấy bạn sinh ra đã không bằng người khác về trí tuệ thì cũng nên tìm hiểu cho biết phải biết trái, cái đấy là truyền thống, là cái căn bản của đời rồi. Cậu lôi cái we nửa mùa của cậu ra lòe ai vậy... sigh.
Chả bother. Nếu mục đích của thanh niên là bò lên CHỈ để sarcasm tôi thì cậu thành công rồi đấy, vì tôi đã bấm nút Ignore rồi Tôi đếch bao giờ tin 1 cái tài liệu nào trừ phi tôi đích thân sờ vào để kiểm chứng, và tôi đây kiểm tra dc rất nhiều thứ mà cái playdota của cậu sai bét nhè ra rồi, giáo sư text-it-all Khỏi reply, vì tôi ko có đọc dc đâu =]
câu trả lời là có .. càng xa càng to Level 1: 15% khoảng cách giữa Enchantress và kẻ địch được chuyển thành damage, max là 375 damage. Level 2: 20% khoảng cách giữa Enchantress và kẻ địch được chuyển thành damage, max là 500 damage. Level 3: 25% khoảng cách giữa Enchantress và kẻ địch được chuyển thành damage, max là 625 damage.
Cho mình hỏi kill 2 của TA cái số màu đỏ là - thẳng vào giáp hay có bị -đi bởi j không ? Tổng damage = số đỏ + damage vật lí có - đi j nữa không ? Sao thấy nó imba thế , 3 hit 1 mạng
nhìn vào giáp của đứa bị con TA đánh sẽ hiểu thôi mà ^^! cái số đỏ đó hình như phụ thuộc vào giáp giống crit thì fải. ---------- Post added at 21:38 ---------- Previous post was at 21:07 ---------- cho hỏi sao hero range cầm hút máu với eye thì vừa hút máu vừa đánh băng ( eye với range hero thì ko fải Obs), nhưng sao cầm deso hay diff với eye thì nó ko chịu slow nữa vậy ?
eye với range hero là Buff Placer Buff Placer stack với Hút máu còn với Orb Effect thì không stack nên không slow được các Buff Placer tôi nói cụ thể ở đây là: Eye (Range), Orb of Venom, Poison Sting (skill 2 của Venomancer) ---------- mà ở trên "TA" là hero nào thế
TA = Templar Assassin = Lanaya ---------- Post added at 00:29 ---------- Previous post was at 00:12 ---------- imba vì nó là damage xuyên giáp..tống damage = số đỏ là số được cộng tương ứng mỗi lv của skill (50 > 200) + số giáp bị trừ(2>8) + damage pure.......... và có lẽ số damage bị - đi bởi số giáp còn lại của đối phương ( nếu còn )
damage từ skill 2 đó là physical, nó như damage backstab từ Wind Walk (Bounty Hunter skill 3, Lothar's Edge), nó "thấm" chả qua là có trừ giáp, giáp ít thì nhận dmg physical nhiều hơn, vậy thôi
bác nào cho em xin cái phần mềm đổi skin hero trong dota với hướng dẫn em cách sư dụng luôn nha với lại anh nào biết cái phần mềm mà làm cho tầm nhìn cao hơn không ( đừng có hm nha ) bữa ra quán thấy nó phóng cao hơn ồ yeah post lộn topic thôi lấy clone vào box dota cho đỡ sợ @@
Trong Dota chỉ chơi được mấy con thôi. Còn con TA này không chơi được, mà thấy mấy thằng kia chơi sao mà hay @@
Cái dame + thêm của skill 2 là dame purge, nghĩa là nó có 200 dame trừ thẳng vào máu. Không đau vì chắc bạn máu 3-4k rùi .
Có đọc thấy cái dòng này ko vậy các bố ? Pure cái con khỉ á ? Function 2 của Meld là trừ giáp, thiết kế dmg Pure thì cái trừ giáp để làm cái vẹo gì ? Tự suy nghĩ logic 1 chút cũng ra vậy ? Còn mà dành cho ai lười suy nghĩ quá thì ... [spoil] [/spoil]
Thế TA nên build skill thế nào ạ Em đánh toàn max skill 2 trước sau đó max skill 1 (lấy 1 cái skill 1 ở đầu game cho đỡ chết), ulti thì lấy theo lv, skill 3 thì lấy 1 ở đầu game
dmg đó của TA là tính sau khi đã trừ giáp, nên thấm là phải. 200 dmg skill + dmg hero sẵn có của TA + giảm 8 giáp là đủ đi nửa cây máu lúc lv7 của đa số các hero rồi 1 số bạn từ pure viết còn kô đúng mà cũng thể hiện...
Skill 3 là phải lấy max rồi ấy chứ. Cái Meld gần như buộc chết vì cái condition của nó quá khó chịu, ko max 3 sớm thì khó phát huy dc nhiều. Refraction đúng là ban đầu lấy 1, ko phải để đỡ chết mà vì 2/3 khá hữu dụng nếu đánh gank, còn ko thì lấy 1 skill 2 thôi, sau đó max 1 bù vào cũng ko tệ. Ulti thích tăng theo lv thì tùy, tôi chỉ lấy lv6/15/16. Core item của TA chính là Blink, bổ trợ rất mạnh cho việc gank đấy.