Ê, xong map Tàu chở Hàng rồi nhưng lại phát sinh lỗi mới : ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\cs ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\tap_lam_map\New Folder\Tau_cho_hang_v6.map" "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6.map" ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6" qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5) Using WAD File: \cs\valve\cached.wad Using WAD File: \cs\valve\decals.wad Using WAD File: \cs\valve\fonts.wad Using WAD File: \cs\valve\gfx.wad Using WAD File: \cs\valve\halflife.wad Using WAD File: \cs\valve\liquids.wad Using WAD File: \cs\valve\spraypaint.wad Using WAD File: \cs\valve\xeno.wad Using WAD File: \cs\cstrike\v_n_c.wad Using WAD File: \cs\cstrike\nga_tu.wad Using WAD File: \cs\cstrike\oko_tau_cho_hang.wad Using WAD File: \cs\cstrike\tb.wad Using WAD File: \cs\cstrike\ktt.wad Using WAD File: \cs\cstrike\de_rex.wad Using WAD File: \cs\cstrike\copy of de_rex.wad Using WAD File: \cs\cstrike\zm_abyss.wad Using WAD File: \cs\cstrike\zm_abyss2.wad Using WAD File: \cs\cstrike\logo.wad Using WAD File: \cs\cstrike\logo2.wad Using WAD File: \cs\cstrike\chanthanhcamon.wad Using WAD File: \cs\cstrike\tempdecal.wad 9 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6" qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK ************ ERROR ************ nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6" vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) LoadPortals: couldn't read C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6.prt No vising performed. ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\TERMINATE\Tau_cho_hang_v6" Đây là một số Hình ảnh của tớ": http://users4.jabry.com/1758495732026/anhtauchov6/ . ___________Auto Merge________________ . Sau khi Fix xong lỗi, nhờ Namct retex hộ cái nhé !
Lỗi trên do dùng nhiều file wad quá, engine không chịu nổi. ~~~> khắc phục: sử dụng ít file wad thôi. có thể dùng cách gom texture vào chung 1 file. xin hết:-*
để sau đi , dạo này đang bù đầu học nên không có thời gian nhiều khi nào rỗi rãi ngồi get source của SA rồi chuyển sang BMP
Mình thấy một số file wad ko cần thiết lắm (như cái cached.wad, fonts.wad (cần viết chữ gì hay sao mà phải dùng font???))
Theo tôi cậu kia không phải bị lỗi LEak đâu (cái này nó rất hay báo nhưng vẫn export ra file .bsp và vào map chơi bt) lỗi ở đây có lẽ là hỏng file PRT trong thư mục Terminate rồi. theo tôi thì nên mở file RMF sau đó export ra file .map rồi mở và Run trực tiếp từ file này.
Đúng rồi. Vẫn chơi bình thường đến lúc chạy cái vạch vô game thì DIS :) Đây là map tớ ví dụ/ SAu này map hoàn thiện sẽ retex lại Thế HUngBo bảo cái hộp xung quanh. Tớ cho nó là cái vòng tròn để nó giống nước biển , nếu lỗi thì cho nó hình vuông thì chán chết ai bik fix lỗi Email tớ : chaoban.hello@yahoo.com.vn Tớ send cho/
ai có map cs_assault2 ko cho mình xin nhé , map có cái cửa thông ra ngoài cầu đó Search hoài mà toàn ra mấy cái map asault2001,255,.. gì tè le
Vừa down dc Valve Hammer Editor 4.0 (Dùng để dựng map cho các game Source Engine) ai muốn xài thì tối nay re-up lên MF
Map Ware House đã xong,có 2 vấn đề cần hỏi các bạn 1.Là tại sao bầu trời mình đã làm rồi,tex sky đã cho vào rồi mà lúc vào game nõ vẫn mặc định tex sky của desert2,mình đã mở phần map protect lên chỉnh lại rồi mà bầu trời vẫn ko thay đổi(chỉ còn cách là đổi các file TGA của desert2 thay bằng các file texsky của kyori cho mới dc) 2.Là phần ánh sáng(map ware house mà ko có ánh sáng thì ko có......linh hồn) Lúc đầu mình chưa creat ennity light thì lúc run map nó báo là no light(vào game vẫn có ánh sáng)nhưng sau đó mình đã thêm 1 số ennity như light,light spot.....rồi thì thêm cả các vật tự phát ra ánh sáng như bóng đèn,cột đèn....rồi lại alt+enter vào protect chỉnh màu sắc ánh sáng,mức độ sáng...thế mà vào game ánh sáng vẫn như lúc ban đầu....chả thấy j khác biệt... Có thể hamer nhà mình lỗi j đó chăng....nếu...đêm nay mà ko làm dc thì mình đành nhờ hung_bo hoặc anh okokoloko vậy... Về phần retext xin nhượng lại cho kyori vì mình ít chơi SA nhất là map ware house nên chả nhớ tex ra làm sao cả....với lại dạo này thi nhiều,vẫn còn 3 môn nưa dù ý tưởng ấp ủ khá nhiều..:P Rồi thì còn đang làm dở map thứ 6 ngày 13 nữa... Có thể mai mình sẽ send source nguồn file map cho okoko.,hung_bo,và kyori nữa nhé..
@vn2577467: ông add dùm cái yà hú với ông ơi trondoiyeuem_yennhi Nick mới rùi send cho tui cái HD làm map nhá ( cặn kẽ hơn đó mà ) nói thật là tui làm mà run ko dc :( nên ông cứ add đi rùi mấy đôi dép tui kím tiền mua sau