4^ Cái android lộn, 2 cái đều Kirin 990. Mà hơi lạ. Đt nào bây h 4gb ram với android 8 mà chơi đc nhỉ? Vô giật đùng đùng luôn ấy. Có khi còn ko hiện trên store.
Cuối tháng 2. Michos chơi cái trailer rất khôn là server tàu thì đầu tháng 2, phần còn lại thì cuối tháng 2 -> kêu launch tháng 2 ko sai.
Đăng ký nick mới? 2.0 thay đổi nhiều nhưng chủ yếu nằm ở cơ chế gaccha, còn lượng crys cày đc thì như nhau. Nên cứ chơi sớm thì có lợi hơn.
Ko biết do game design hay tối ưu kém mà từ hồi mới chơi đến giờ vẫn thấy độ trễ của game cả trên điện thoại lẫn PC đều cao. Sau khi kinh qua mớ DMC4 5, Bayonetta bản PC hay kể cả giả lập 2 3 đều thấy rõ là mấy game đó điều khiển rất nhạy nên combo mượt nhưng sang đây nhấn hụt hay nhấn hổng combo là chuyện thường
PC là phải chơi rồi nhưng nhiều khi sáng dậy trễ đi làm lên cty xả thể lực thì xài đt Do Michos dev ngu chứ còn gì nữa. 1 game thì còn nói do xui chứ HI, GI, HSR đều có những vấn đề ối giời ơi
Đúng rồi, đt để xài tạm thôi, nên "mượt" cũng ko phải vấn đề lớn. Mình cũng sáng dậy thì vô game rồi làm mấy cái lặt vặt tiêu thể lực chơ đỡ phí thôi, còn try hard thì để tối chơi PC
Về tương tác thì thấy nhấn bàn phím nó sẽ "nhạy" hơn gamepad. Cay nhất là lúc đổi char, có lúc QTE bấm rồi thì nó lại méo nhận, còn có lúc thì nhạy quá, bấm nút liên tục thế là nó ra char 1 xong, nó nhảy tiếp sang char 2, lại phải reset Hoặc là như sơ thì sau khi QTE xong chuyển sang dùng ulti, thì mấy char khác bấm giữ ulti là sau khi animation QTE kết thúc tự chuyển sang ulti, còn sơ là ko tự hiểu, thế là sau khi QTE phải bấm nút ulti liên tục để game nó hiểu là mình đang muốn ulti sau khi kết thúc QTE