Game khá ngắn, đồ họa đẹp quá, rực rỡ quá vô tình làm mất đi cái vẻ âm u vốn có của thế giới Santury. Skill rune làm cho thằng nào cũng giống thằng nào, chẳng thà blizzard nó cho nâng điểm skill như D2 hoặc cho thêm bảng talent giống WoW còn tùy biến nhân vật được nhiều hơn. Cảm nhận của tớ là D3 này thua xa D2 các cậu ạ. Chơi D3 mà thấy nó cứ na ná như Titan Quest ý. Chưa thấy vẻ háo hức như hồi chơi D2, chơi đi chơi lại vẫn háo hức như hồi mới chơi. Map sau các difficult mode thấy nó vẫn vậy, chưa thấy nó thay đổi random rõ rệt gì cả. Hy vọng vào các update sau của Blizzard vậy. Cái thể loại chơi online thế này cũng đã bị mất điểm trong mắt hầu hết các gamer rồi. Mà chơi đến bây h là cũng được 40h rồi mà thú thực là tớ chưa thấy có cái item gì đáng để mua bán bằng tiền thật.
Nếu có chút kinh nghiệm + chỉ làm quest rầm rầm thì chỉ tầm đó thôi bác, bác đi mở sáng khắp bản đồ thì mới hết 26 tiếng
Diablo 1,2 ko phải do blizzard thực sự phát triển mà là 1 studio khác, blizzard mua về trước khi diablo phát hành vài thángvà đặt tên là blizzard north vì hình như cả 2 studio đều đặt ở cali, cái mới mua về nằm ở phía Bắc nên gọi vậy. D1,2 đều có logo là Blizzard north màu xanh chứ ko phải blizzard thường. Sau vài năm thì giải tán blizzard north, thiên hạ đồn đại là vì D3 lúc đó blizzard north phát triển tệ quá D3 bây giờ là do original blizzard phát triển, có lẽ từ khoảng 2006, vì blizz tuyên bố D3 đang làm vào khoảng 2008. Nếu không nhầm thì là như vậy. Cho nên nói 12 năm dev là không đúng.
cái này chuẩn nè, bản D3 đầu tiên quá tệ, đem nộp lên boss tổng, boss tổng nói phải làm lại, thế là D3 hiện tại ra đời
Làm gì mà mấy bác nhận xét sớm thế,biết đâu còn update này update nọ thì sao.Gamespot chưa cho game nào của blizz dưới 8 điểm cả
không biết các class khác thế nào chứ mình chơi DH có cái passive : tăng 15% damage nếu cầm bow, 50% critical damage nếu cầm xbow và 10% critical chance nếu cầm hand xbow. Nói vũ khí 2H vô dụng chưa chắc đã đúng
Bạn à mình cũng đã nghĩ như bạn nhưng rồi để ý lại thì vũ khí 2 tay basedam luôn to hơn vũ khí 1 tay cùng cấp rất nhiều ( chỉ có DPS là gần bằng nhau do vũ khí 1 tay đánh nhanh hơn), do đó vũ khí 2 tay thích hợp cho các build sử dụng skill có %WD cao, nhưng công nhậ phần item các op thực sự hơi lởm, chung quy lại chỉ có vài op là có td
Vội đánh giá game hay dở sau 1 tuần là cả 1 vấn đề cần phải xem xét kĩ lưỡng. Tất nhiên có những thứ như hiện ra ngay trước mắt. Mình có 1 số đúc kết 1 cách công bằng. Mình nghĩ là hợp lý: 1. Nhiều bạn nói game được phát triển từ 12 năm trước nhưng mình nghĩ cốt lõi của D3 hiện nay chỉ được làm trong 1 thời gian gần đây. Vì nhiều ý tưởng đã loại bỏ, ngay kể cả khi rune cho skill cũng bỏ thì các bạn đừng nên lấy 12 năm ra để so sánh. 2. Game ngắn, endding dễ dàng, mình thật sự cũng thấy như vậy. Bên cạnh đó boss yếu, cân bằng giữa các class cũng là điểm yếu. Nhưng theo mình đọc trước đây thì hình như D3 có đến 2 bản mở rộng. Bên cạnh đó, Blizzard nâng cấp game 1 cách thường xuyên, như SCII hay thậm chí D2 bây giờ vẫn được update. 3. Hệ thống AH là 1 điểm trừ nhưng không phải do Blizzard, thị trường giá cả trong game là do gamer quyết định, không phải do blizzard. 4. Hệ thông PvP là 1 điểm rất hay của D3 nhưng chưa được đưa vào, khi PvP được đưa vào thì có thể game sẽ khác. => Có quá nhiều điều cần phải nói về D3 bây giờ và sau này, chúng ta cần hi vọng và cũng cần thẳng thắn đóng góp ý kiến để game hay hơn
mình chưa từng chơi các phiên bản Diablo trước đây .Nhưng khi đánh DIablo III cảm nhận là 1 game rất Hay .Có tinh giải trí rất cao không phải nhức đầu Build sai hay đúng .Tất cả các skill đều mang xài thoải mái .Online mà hành động ngộp thở .Nhất ra Wizard Ping 1k đánh infeno chạy như ngựa rất là thú .Theo nhưng ghì quảng cáo thì nó sẽ Tung ra các bản DLC PVP sau này. nên điểm số trong thời gian đầu không có ý nghĩa ghì hết .
Nhức đầu build là 1 cái thú của D2. Nếu sai build phải chơi lại, vậy mới vui. Cơ mà item của D3 quá nghèo nàn về loại. D2 còn có Rune item, còn D3 thì ....
Nói đâu xa, chơi WD có 3 cái passive rất bựa Tăng 20% Mana + 1% mana regen Giảm tiêu thụ 15% mana cho vào máu + 1% hp regen Và mình chơi theo đường Spirit có 1 cái là : 30% mana của skill spirit hồi lại tong 10s Đem 3 cái passive ra test kết quả thu được như nhau, dùng được 10 skill trong vòng 20s ( Đã bỏ hết đồ đạc ). Thế nó có cái tác dụng éo gì khi 3 cái đều thu được kết quả giống nhau ? làm cho đẹp à
riêng về phần option thì thua xa diabloII, D2 có những thanh vk dòng dài chi chít, độ random của D3 cũng chưa vượt trội so với D2. Nhiều map nhìn lặp đi lặp lại, có lẽ D3 team PR game quá đáng, mà không biết rằng D2 là cái bóng cực lớn. Nói thật là ngoài việc đồ họa tốt hơn do D2 ra đời cách đây 10 năm, thì D3 chưa có gì là quá nổi trội so với D2 cả. Kể cả hệ thống rune cũng thế, có lẽ mình đã kỳ vọng quá nhiều vào D3. Hy vọn vào bản mở rộng
cái build thì blizzard nó giải thích rồi. Ta thì thấy khá đồng ý với cái hệ thống này, cho phép test skill tá lả chừng nào phù hợp thì thôi . Mấy trò RPG khác lun tăng skill toàn rót, sợ tăng xai hoặc skill dỏm. Rốt cuộc toàn lên mạng tìm faqs
1 passive regen quá OP nên chia ra làm 3, mỗi cái bằng 1/3 passive dự tính ban đầu? Bạn thử test xem dùng cả 3 passive đấy xem có hết mana nhanh bằng dùng 1 cái không xem sao
Nhiều skill thực sự trùng lặp và hơi vô dụng, căn bản cố nhét đủ 5 cái rune vào 1 skill nên cũng khó, thà làm ít đi tầm 4 rune thôi nhưng chất lượng còn hơn, hy vọng vào các bản patch thoi, đánh bar giờ 56 rồi mà cảm giác không có tương lai, khó chịu vãi