Vừa tìm được Secret Mission xong, tới bàn này thì đi diệt cái nhà ở góc dưới bản đồ mình đã đánh dấu ô vuông đỏ :"D cho quân tới ấn A vào cái nhà đó là quân mình sẽ bắn nó :P
mình thì thấy cốt truyện ok, chỉ thấy điểm bất hợp lý duy nhất là con trực thăng Banshee. Con Banshee đi ngược lại vật lý hoàn toàn Xem ra mấy tay thiết kế đồ họa cho Starcraft còn thua cả mấy ông bên phim Avatar (trực thăng bên Avatar hợp lý hơn do ko có cái cánh quạt đuôi)
thêm cánh đuôi vào cũng có sao chỉ cần nó sync lại tốc độ quay của từng động cơ cho cân bằng lực là oki như thường
không phải đâu cậu ơi, đến lúc đó thì 1 bên nhanh 1 bên chậm thì lực đẩy 2 cánh chênh lệch nhau. Lúc đó ko còn là vấn đề cân bằng moment nữa mà là máy bay sẽ bay nghiêng forever
Có 1 số điểm thắc mắc, nêu ra để bàn luận thôi, tớ cũng ko rành lắm SC : * Theo tớ thấy thì Ghost đa phần xài Sniper Rifle, thế sao trong đoạn phim hồi tưởng về Kerrigan thì lại Kerrigan lại dùng Assault Rifle để bắn tụi Zergling thế kia ? * Còn 1 điểm nữa là thằng Valerian là chủ của tập đoàn Moebius, thì đáng lý ra nó phải là người giao kèo với Tychus (vì Tychus làm việc cho Moebius). Sao cuối cùng cha Acturus lại mới chính là người giao kèo với Tychus nhỉ? Nếu ổng đã làm việc với Tychus thì phải ngăn chặn Tychus ngay khi Tychus đang định đưa tin tức qua con Odin chứ nhỉ ?
Thừa sức ý chứ Brutal khéo 1 tý là xong mà Brutal đi Normal với ... tầm thường quá. Đáng lý dù mới chơi lần đầu thì cũng nên chơi Bru luôn chứ , vật vã để đi hết thì đỡ hụt hẫng . H cái j cũng biết hết rồi thì chơi bời j nữa Hero phải khác thường chứ . Chứ Battle Muti hit thì sao
Hehe story của SC2 nếu nói nhẹ thì không bằng 1 nửa Sc1(và story của SC1 thì thật sự chỉ thuộc vào loại trung bình khá) còn nếu nói nặng thì story của SC2 cực kỳ predictable,1 cái cliche storm hơi bị quá nhảm.Chỉ có khoảng 1/3 nhiệm vụ là có liên quan đến nội dung còn lại toàn là 1 đống filler cốt để Blizz có cái cớ chia ra thành 3 game để kiếm tiến chứ bỏ cái đống filler đó ra thì nhét 3 campaign cho 3 race vào 1 game là chuyện hoàn toàn có thể. Còn game có đáng để đợi 12 năm không nhỉ? Theo ý kiến cá nhân tôi thì không. SupCom,Company of Heroes,DoW series đã mang đến cho giòng game RTS những sáng tạo và biến đổi mới. Tôi (<không chơi beta của SC2) tưởng rằng Blizzard sẽ học tập và hoàn thiện những features mới từ những game đó(Blizzard thật tình chưa thật sự chế ra được cái gì mới,toàn lấy những sáng tạo của những game khác rồi hoàn thiện không àh) và phát triển SC2 thành 1 game đã define bộ mặt của giòng game RTS như SC1.Nhưng SC2 với nhiều năm phát triển và được đầu tư hàng chục triêu dollars chỉ là SC1 với graphic mới và 1 vài cải tiến.Có thể đối với bác như thế là ok nhưng đối với tôi thì sau khoảng thơi giản chơ đơi lâu như vậy tôi thật sư mong mỏi 1 cái gì đó "cách mạng" hơn.Còn B.net 2.0 theo tôi là 1 bước thụt lùi so với B.net 1. Và SC2 sẽ được các website như gamespot,ign,gamespy,eurogamer,etc.... tặng cho điểm không thể nào < con số 9 đơn giản vì game mang cái mác Blizzard và SC2(và vì các website đã được nhét tiền vào môm và free blowjobs).Nhưng theo các bác thì nếu SC2 không mang cái mác Blizzard,SC thì các bác sẽ cho game này mấy điểm? Nếu là tôi sẽ cho khoảng 7.5 là tối đa.
Mấy cái đống này thì có liên quan gì đến campaign mà nhét vào đây. Còn chuyện nó phát triển lâu+ tiền thì chắc là do phát triển engine mới, cho cả những game sau này chứ có phải mình Starcraft đâu. Mà nói Sc1 campaign hay mới sợ chứ, campaign thì nội dung có khá khẩm thật đấy nhưng vì do 2 phần đều đi cả 3 chiến dịch của 3 chủng tộc, các sự kiện có thể lớn hơn WOL nhưng về mặt storytelling thì cực buồn ngủ, briefing - attack - briefing - cứ thế lập lại hoài, mỗi màn thời gian còn cách xa nữa chứ. WOL khoảng campaign 1/3 là tập trung vào cốt truyện, hơi ít nhưng thấy cũng ok rồi, ko đến nỗi predictable, chắc game chưa ra xem hết phim bị spoil đầy rồi bảo predictable.
Đang chơi campain, đã thử beta với AI. Nếu nói là cho điểm thì ít nhất tôi cũng cho SC2 9+. Cốt truyện cũng được, bác nào thích rắc rồi thì kiếm mấy cái game console của bọn nhật mà chợi. SC chưa bao giờ nổi tiếng vì cốt truyện, mọi người vì mê SC quá nên fiction của nó mới được đa theo lên thôi, tuy nhiên điều đó chẳng quan trọng vì SC nổi tiếng nhờ tính chiến thuật và sự cân bằng giữa các races. Cá nhân tôi đầu tư 12M kiếm em quad-core (ko phải khoe mà vì muốn trải nghiệm thôi, các bác đừng chém cái này) từ đầu năm chỉ để đợi mỗi SC2 với D3 (mặc dù lượm thêm được ME2 với DA cũng hay) Giá ko bận thì thế nào cũng kiếm 1 cái đĩa xịn để đánh battle.net cho đã cả chục năm chờ đợi
Lý đo đơn giản là SC1 là game năm 98 và là game 2D nên không thể có nhiều đoạn cutscene như SC2,cái này là vì hạn chế kỹ thuật.Nếu như bác thì chắc FF13 có storytelling hay hơn FF6 Tôi không coi trước spoil của những game được làm bởi những hãng làm game có nội dung khá.Còn tôi tức cái vụ filler là vì nếu bỏ cái đống filler đó thì ta đã có thể nhét hết campaign cho cả 3 races vào 1 game,đằng này Blizzard vì hám tiền cố nhét filler vô để chia ra làm 3 game.Nếu Blizzard mà con được như trước thì SC2 thật sự không cần xpac. ---------- Post added at 16:41 ---------- Previous post was at 16:39 ---------- Thế theo bác story như thế nào mới gọi là dở? Và tôi không hề nói SC2 là 1 game dở.Tôi chỉ nói là với 12 năm chờ đợi + với 1 game được đầu tư rất nhiều tiền và được phát triển bởi 1 nhà làm game chất lượng như Blizzard tôi hy vọng SC2 là 1 game sẽ cách mạng hóa bộ mặt của RTS như SC1 thôi.
2 ông này đánh đố nhau đây à Thật sự mà nói thì SC1 đã là cái bóng quá lớn rồi , muốn làm 1 cuộc cách mạng mà theo ý bác trên là vượt lên trên SC1 khá là khó . Hơn nữa thể nào sau này Blizz chả làm thêm các patch theo sau , hoặc 1 bản mở rộng biết kô chừng . Cũng kô nên vội vàng phán xét quá :)
Cái mission Supernova hình như nó bị thiếu một cái relic phải không, đến đúng điểm đó nhưng không thấy ?
Làm cách mạng như SC 1 thì chắc không đâu, gameplay của SC II không thay đổi nhiều, hơn nữa SCI đã là chuẩn mực rồi .
Vấn đề là thời gian đã trôi qua và giòng game RTS cũng đã có những cải tiến,sáng tạo mới. Tại sao Blizzard không tiếp thu và hoàn thiện những sáng tạo đó và cho vào SC2 giống như Blizzard đã làm với SC 1? Tôi lấy ví dụ như nếu Doom 4 có gameplay y chang như classic Doom tuy khoác 1 bộ áo graphic mới + 1 vài cải tiến,có thể các fan sẽ mê nhưng nếu nhìn 1 cách khách quang thì Doom 4 và SC 2 chỉ là những game khá,không xuất sắc.
Chính vì vậy nên mong chờ một cuộc cách mạng RTS như SCI đã làm thì gần như là không thể, nhưng với những thay đổi về đồ họa, cốt truyện thì SCII có thể nói đã kế thừa được SCI
Mình lấy đủ 4 cái, đâu có thiếu đâu bác Chơi cấp brutal quân nó imba quá >_< , toàn hơn mình vế chủng lính, cấp giáp